Der obere Teil ist der Screen und der untere ist der Tisch. Die roten Balken sind die begrenzungen für die Bildschirme. Objekte so platzieren wie man sich haben möchte und dann die Markierungen ausblenden und Exportieren. Die Bilddatei in den Ordner der Mission ziehen und dann bei den Objekten in die init einfach folgende Zeile schreiben:
- Code: Alles auswählen
this setObjectTextureGlobal [0,"Dateiname.jpg"];
Solltet ihr das richtig durchgeführt haben sollte das so wie hier gezeigt aussehen:

Viel spaß beim rumprobieren damit. ^^