Spartan Kampagne

[09.01.2018 - 27.02.2018] Gespielte Fraktion: Widerstandskämpfer der FIA
Gegner: Regierungsnahe AAF
Karte: Stratis
Modpack: kellerkompanie-minimal
Zeitraum: 2030
Hintergrundstory
Nach dem Militärputsch und den resultierenden Protesten von Kavala im Jahre 2026 ist in der Inselregion Altis ein
blutiger Bürgerkrieg ausgebrochen. Dabei steht die Armee von Altis unter der hardliner Regierung im Konflikt mit den
Widerstandskämpfern der FIA. Im Jahre 2030 gelang es unter internationaler Einflussnahme die sog. Waffenruhe von
Jerusalem zu verhandeln, welche jedoch nicht besonders lange Bestand hatte, da sie kurze Zeit später durch beide Seiten
gebrochen wurde.
Fraktionen
FIA - Freedom and Indpendence Army: Hauptsächlich bestehend aus ehemaligen, übergelaufenen Soldaten der Armee und
frühreren Oppositionellen bzw. Gegnern des 2026 Kavala coup d'etat im blutigen Bürgerkrieg vereint. Ziel ist die
Absetzung der hardliner Regierung, die unter der Kontrolle des Militärs steht. Die FIA ist eine Guerilla Truppe,
organisiert von ehemaligen Offizieren, die übergelaufen sind nachdem sie während der Kavala Proteste auf Altis den
Befehl auf Zivilisten zu schießen verweigerten.
AAF - Altis Armed Forces: Die reguläre Armee von Altis bestehend aus regierungsnahen Truppen unter der Leitung von
Colonel Georgious Akhanteros. Die Beziehungen zur NATO sind nach dem Militärputsch auf einem Allzeittief, während die
CSAT als wertvoller Partner angesehen wird und Annäherungen stattfinden. Trotzdessen besteht das Equipment der AAF in
erster Linie aus ausgemusterten NATO Beständen, die der AAF nach dem Waffenstillstand von Jerusalem im Jahr 2030
übergeben wurden. Die AAF ist loyal zur neuen hardliner Regierung von Altis und agiert de facto als die judikative und
exekutive Authorität.
Aktuelle Lage
Eure Zelle des Widerstands wurde auf Stratis entsendet um dort der AAF kräftige Schläge zu versetzen. Ihr werdet ein
Lager errichten und dieses als Quelle des Widerstands auf Stratis benutzen. Die Einstellung der Zivilbevölkerung uns
gegenüber ist ungewiss, Kollateralschäden werden aber definitiv über die Staatsmedien uns in die Schuhe geschoben und
führen zu negativen Folgen.
Was bisher geschah (chronologisch)
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Die Zelle des Widerstands trifft an der Südküste von Stratis ein und fängt an ein Lager einzurichten am historischen
Spartan Monument. -
In ersten Gefechten wird eine nahegelegene Straßensperre ausgeschaltet und ein Hubschrauber, sowie Truck ergattert.
Jay Cove und Strogos Bay werden ebenfalls geworfen. -
Die Straßensperre wird von der AAF zurückerobert.
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In einem erneuten Angriff gelingt es die Straßensperre und Camp Maxwell zu nehmen. Ein Helikopter mit beschädigtem
Heckrotor wird sichergestellt. -
Das Dorf Girna wird befreit, Teile der Zivilbevölkerung treten der FIA bei.
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Die FIA nimmt Air Station Mike ein, muss sich jedoch zurückziehen nachdem die AAF ein großflächiges Bombardement mit
Clustermunition einleitet. Air Station Mike wird dem Erdboden gleichgemacht. Ein Gebiet im Nord-Westen wurde mit nicht
explodierter Munition kontaminiert. -
Weitere Kämpfe Richtung Norden Folgen, dabei wird unter anderem ein Funkturm durch die FIA zerstört
-
Die UN Sicherheitsrat berät in einer Krisensitzung den mutmaßlichen Einsatz von verbotener Clustermunition nachdem ein
Internetvideo aufgetaucht ist. -
Einheiten der AAF versuchen vor Eintreffen internationaler Beobachter das Minenfeld zu räumen. Ein Team der FIA
versucht handfeste Beweise für den Sprengmitteleinsatz sicherzustellen, verschwindet dabei jedoch spurlos vom
Erdboden. -
Die NATO entsendet die Task Force Aegis nach Altis/Stratis um den Waffenstillstand durchzusetzen.
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Stratis wird in Nord (AAF) und Süd (FIA) geteilt. Zwischen den Gebieten wird eine etwa 2km breite Demilitarisierte
Zone (DMZ) eingerichtet, deren Einhaltung von NATO Truppen unter Führung von Cpt. McSwaggot überwacht wird. -
Cpt. McSwaggot lädt die FIA zu einem Treffen in der DMZ ein um über die aktuelle Lage zu sprechen. Dabei wird ihnen
ein (CIA) Agent namens Mr. Smith vorgestellt, der andeutet, dass gemeinsame Interessen verfolgt werden. Mr. Smith
überlässt der FIA wertvolle Informationen und Material. -
In einer verdeckten Operation versucht die FIA nachts die Gefangenen aus dem Lager zu befreien. Nachdem der erste
Helikopterflug durch die DMZ gerade so glückt, wird der zweite abgeschossen. Ein Mitglied der Besatzung wird gefangen
genommen, kann aber später im Durcheinander des Angriffs von einem Agenten/Spion innerhalb der AAF befreit werden. Der
Angriff auf das Gefangenenlager wird abgebrochen, da die Vorräte im Kampf aufgebraucht wurden.
Nachrichtensendungen
Fragen und Antworten
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Kann ich mitspielen auch wenn ich nicht von Anfang an dabei war?
Ja, gerne. Du bekommst dann ein zu dem Zeitpunkt angemessenes Standard Layout zugewiesen. -
Kann die Basis verschoben werden?
Nein. Eventuell wird es zu einem späteren Zeitpunkt innerhalb einer Mission die Möglichkeit zum Umzug geben. -
Wird die Basis weiter ausgebaut?
Ja. Sobald ihr die passenden Tools gefunden habt, seid ihr in der Lage eure Basis selbstständig zu befestigen.
Eroberte, aufgebaute stationäre Waffen stehen ebenfalls zur Verfügung. Je nach Anklang und Länge der Kampagne werden
evtl. Ausbauten zwischen den einzelnen Missionen stattfinden, abhängig davon wie gut ihr euch anstellt. -
Wann ist die Kampagne vorbei?
Entweder wenn ihr und euer Lager komplett vernichtet wurden, ihr die AAF auf Stratis besiegt habt, es technisch nicht
funktioniert, ihr keine Lust mehr habt oder Storywendungen. -
Bekommen wir Nachschub?
Jaein. Anfangs habt ihr keinen Nachschub zur Verfügung, nur das was ihr erbeutet. Im Verlauf könnte es sein, dass ihr
Ziele erreicht, die euch Zugang zu Hilfsmitteln verschaffen. -
Ich hatte einen teschnischen Disconnect, oh neim!
Im günstigsten Fall joinst du zurück auf den Server und sobald du fertig geladen hast erhälst du dein altes Loadout (
evtl. sind die letzten X Minuten verloren, Pech gehabt) und wirst teleportiert an die Stelle wo du und dein Loadout
zuletzt gespeichert wurden. Worstcase du bist nackt, schnappst dir ein Standardloadout und musst laufen. -
Ich war letztes Mal Rolle xy und diese Mal will oder muss ich etwas anderes nehmen.
Oh neim! Nach dem Joinen bekommst du grundsätzlich Rang, Rolle und Loadout vom letzten Mal wieder (Kontinuität der
Hurensohn). Im Endeffekt hat der Slottingscreen also keine Bewandtnis mehr. Sollte ein Rollenwechsel notwendig
werden, z.B. weil zu wenig Medics vorhanden sind, kann dies mit Zeus kommuniziert werden. -
Müssen wir am Ende der Mission zurück zur Basis?
Nein. Allerdings wird außerhalb der Safezone nur der jeweilige Spieler gespeichert. Fahrzeuge, Kisten etc. müssen
zwangsläufig zurück zur Basis gebracht werden falls ihr wollt dass sie beim nächsten Mal noch zur Verfügung stehen. -
Sind einmal eroberte Punkte/Lager etc. für immer in unserer Hand?
Nein. Ihr kämpft gegen eine reguläre Armee, welche deutlich mehr Mannstärke und Nachschub zur Verfügung hat als ihr,
dementsprechend kann es zwischen Spieltagen passieren, dass Punkte wieder eingenommen werden oder Gegenangriffe
während einer Mission stattfinden. -
Gibt es Respawn und behalte ich mein Gear?
Ja. Da ich nicht alles komplett zerficken wollte direkt beim ersten Versuch gibt es Respawn in eurem Lager und ihr
behaltet euer Gear. -
Darf ich Gear durch Bugs/Glitches oder andere Methoden duplizieren?
Nein. In einem COOP Game fände ich das recht lächerlich. Ich wäre aber dankbar wenn eventuelle Schwachstellen im
System/Setup an mich herangetragen werden würden. -
Was muss ich tun damit mein Loadout gespeichert wird?
Nichts. Das Loadout aller auf dem Server vorhander Spieler wird alle X Minuten automatisch und am Ende der Mission
durch Zeus manuell gespeichert, also bis zum Ende auf dem Server bleiben. Beim nächsten Joinen sollte dann das
Loadout automatisch wieder zugewiesen werden.