Arma 4 Infos / Spekulationen
ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Mittwoch, den 16.12.2020 um 01:51 Uhr link

Ich fands ne gute Idee mal einen Thread auf zu machen in dem alle (halbwegs) legitimen Infos gesammelt werden die es so zu Arma 4 gibt.

Arma 4 wird auf jeden fall auf BI's neuer Enfusion Engine laufen, welche die Real Virtuality 4 Engine auf der Arma 3 läuft ablösen soll. Die DayZ Standalone läuft bereits halbwegs auf dieser Engine (und hat im Verlgeich zu Arma 3 schonmal deutlich mehr Frames und bessere Grafik) https://community.bistudio.com/wiki/Enfusion
Ebenso hat BI angekündigt das es noch etwas zur Enfusion Engine in 2020 geben wird, mal sehen ob da noch was kommt:
https://www.bohemia.net/blog/bohemia-interactive-sales-reaching-68-milion-usd-in-2019

By the end of 2019, Bohemia Interactive celebrated its 20th birthday in the best possible way: successfully finishing all titles that were in development (along with excellent sales). The year 2020 will be a revolutionary year for Bohemia Interactive and its games – Bohemia will introduce their new technology called Enfusion, which will be the core for Bohemia's future games.

Es gab bereits einige Hinweise von dem ein oder anderen Entwickler das an einem neuen Arma Titel gearbeitet wird, evtl such ich da die Tage noch mehr Links raus
https://twitter.com/klamacz/status/1338820893540311041

Eventuell hat ja der ein oder andere Infos die ich noch nicht habe und hat Lust sie hier zu posten :)

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Samstag, den 09.01.2021 um 15:45 Uhr link

Biosphere (https://twitter.com/biosphere999 - Privater acc. auf Twitter) ist angeblich ein BI Dev und hat einige Screenshots und Infos zu zukünftigen BI Spielen "geleaked".

Inwiefern das ganze echt ist lass ich jeden selbst entscheiden.

Name soll Arma Reforger sein. Das M in Arma hat dabei gleichzeitig eine 4 (IV) im Logo. (https://imgur.com/a/yliFD5v)
Der Name Reforger soll an die NATO Übung Reforger angelehnt sein. (https://en.wikipedia.org/wiki/Exercise_Reforger)
Multiplayer Only
Mods werden unterstützt
PC & XBOX (Cross Platform)
Eigener Launcher mit etwas Steam Workshop ähnlichem für die Mods, kein Steam Workshop weil Cross Platform
Cold-War Setting
Neue Engine soll immer noch CPU heavy sein, aber besser als Arma 3

Mehr Infos und Bilder hier: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/kqfs69/arma_reforger_arma_4/

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Montag, den 07.06.2021 um 23:11 Uhr link

Hier mal ein bisschen Copy-Paste von Bohemia zu Arma 4 / der neuen Enfusion Engine:

The short answer is that we'll provide more information about Enfusion and the future of Bohemia Interactive as soon as we're ready.

Last year, we were a bit too optimistic and expected to share more details regarding the state of our new Enfusion engine by the end of 2020. As you know, that didn't happen. The reason is that it's extremely difficult to estimate the amount of work required on an ambitious undertaking such as this. There were also various internal and external factors that made everything even more challenging. That being said, we're pleased to share with you that the engine's development is going well and that we're making great progress.

In line with Bohemia's company philosophy, we still intend to involve our community in Enfusion's development as soon as possible. In order to get there, however, we need to reach a certain internal milestone so that we can give you a good first impression of our vision for the upcoming decade(s). Once we've reached that point, we'll be able to talk far more openly about what's happening behind the scenes and share specific details regarding our future plans, as well as Enfusion's (modding) tools.

(aus: https://www.bohemia.net/blog/bohemia-recap-may-2021)

And finally, the question everybody’s been waiting for – any news regarding Arma 4?

The one thing that’s certain about the future of the franchise is that the limitations found in some of the core Arma 3 technology makes evolution no longer a viable option moving forward - something we’ve been aware of for many years now. So our biggest task is to redefine the very foundations which the future of Arma can be built upon. That’s why we’ve been spending a tremendous amount of time and effort in developing our next generation game technology called Enfusion. It’s far more powerful and versatile than anything we’ve used before and will feature a wide variety of user-friendly tools and resources for developers and modders alike. Our aim is to build our most dynamic engine to date, which in turn will allow players and creators to build anything and everything they can dream of.

But it is also double-edged sword because Arma’s success and evolution is mainly due to its incredible community that formed over the decades around Real Virtuality. As we take this exciting step into the great unknown, we’re looking for the best way to enable our user community so it can actively become part of the journey. We know what Arma users, as well as the broader gaming community, want from us. And we’re working harder than ever to give that to them and then some. But let me be clear: we’re going to need you, your support, and your creativity to be able to collectively transition the Arma community to newer and better technology as it is going to be a long and sometimes windy road.

(aus: https://www.bohemia.net/blog/meet-marek)

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Montag, den 14.06.2021 um 00:41 Uhr link

Bohemia hat relativ sneaky seit einigen Wochen Bildschnipsel in deren Update-Blogs gepostet. Hier ein die von der Community zusammengebaute Bilder: https://imgur.com/a/H9XJu6W

Gezeigt wird vermutlich Arma Reforger, da der Titel "Arma Refoger" vor kurzem von Bohemia als Trademark eingetragen wurde.

Wüstenkint, am Dienstag, den 15.06.2021 um 19:04 Uhr link

Klar, jetzt brauche ich auch noch eine starke GPU damit ich Arma spielen kann

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Freitag, den 03.09.2021 um 22:45 Uhr link

Im letzten Bohemia Recap wurden 2 neue Screenshots gezeigt und gesagt das sie immer noch dauerhaft am Projekt arbeiten und es so läuft wie geplant.
https://www.bohemia.net/blog/bohemia-recap-august-2021?utm_source=bohemiainteract_twitter&utm_medium=organic-social&utm_campaign=&utm_content=122647fd-d187-43dc-ad5c-1aa1d908a53c

Hier die Sceenshots:
https://www.bohemia.net/assets/articles/img/enfusion1.png
https://www.bohemia.net/assets/articles/img/enfusion2.png
Enfusion 1 Enfusion 2

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Mittwoch, den 15.12.2021 um 21:10 Uhr link

Die neue Engine auf der Arma 4 laufen wird, (sollte es je rauskommen) hat nun ihre eigene Website!!
https://enfusionengine.com/

Außer n paar sehr schönen Screenshots und der Aussage das sie toll ist gibts da aber bisher nicht wirklich neue Infos.

Enfusion 3 Enfusion 4 Enfusion 5 Enfusion 6

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Donnerstag, den 16.12.2021 um 10:30 Uhr link

Die Community hat festgestellt das die Karte für den Engine-Showcase Everon aus ArmA: Cold War Assault (Arma 1) ist.
Hier ein Vergleich der in Arma 3 geporteten Karte und den Engine Screenshtos:
https://imgur.com/a/F23dE3H

Everon Arma
Everon Enfusion

Robthetrain, am Donnerstag, den 16.12.2021 um 19:05 Uhr link

Junge welche Grafikkarten braucht mann denn, um das spielen zu können?

Aber das sieht schon ganz nett aus.

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Sonntag, den 27.02.2022 um 04:45 Uhr link

Der Lead Developer der Enfusion Engine hat ein Interview in 80.LV gegeben.
(https://80.lv/articles/the-development-process-behind-bohemia-interactive-s-enfusion-engine/)
Ausführliche Betrachtung des Interviews in Videoform: https://youtu.be/rEQJA0jhWx0

TL:DR
An der Engine wird praktisch seit dem Release von Arma 3 gearbeitet.
Es gab zwischenzeitlich eine Version von Tanoa die auf Enfusion auf der Playstaion 4 Spielbar war.
Nächster geplanter Release (als Arma Reforger) ist die Engine zusammen mit einem Editor. Arma Reforger soll dann das ganze Jahr lang supportet werden und mit der Verfeinerung der Engine für mehrere spätere Spiele dienen.
Die Engine Supportet PC, Xbox, und PlayStation, Linux wird nur für dedicated Server unterstützt.
Hoher Focus auf Parallelität (wegen Optimierung auf moderner Hardware), Entwicklung auf DX12 (-> Weniger Last auf CPU, mehr last auf GPU) sowie die Entwicklung der modding Tools. Ob die Modding Tools Teil von Arma Reforger werden wurde nicht gennant.
“non-Enfusion” 3D-modelle und Texturen von Statischen Objekten können (angeblich) sehr leicht importiert werden.
Bessere Weltsimulation (Nasser Boden bei Regen, Dynamisches Licht, Schatten auf hohe Distanz, sehr hohe Sichtweiten, echte Flüsse ...)

Hier noch ein paar neue Screenshots: Enfusion Nebel
Enfusion Stromleitung

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Freitag, den 13.05.2022 um 09:07 Uhr link

Am 17.05.2022 um 19:00 Uhr gibt es einen offiziellen Stream der über die Zukunft von Arma spricht.
Stream ist auf http://twitch.com/armaplatform

Quelle: https://twitter.com/ArmaPlatform/status/1524841971679907860
Wird ne Zusammenfassung hier von mir geben.

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Samstag, den 14.05.2022 um 19:44 Uhr link

Gibt n Leak der Marketing and Brand Guide für den kommenden Arma Titel.
Für n Fake wär das zu aufwändig (finde ich).
Wichtigste Ausschnitte
Volles Dokument (Download auf eigene Gefahr) -> Viele Bilder

ƈ4ʅʅ_ɱҽ_ɳσɱαԃ, am Dienstag, den 17.05.2022 um 11:24 Uhr link

Nach Biosphere soll Arma Reforger während des streams heute released werden.
Von ihm kamen einige der Infos die hier im Thread stehen.