Vcom-AI im KeKo Modpack
Schwaggot, am Sonntag, den 07.03.2021 um 12:52 Uhr link

Mit dem kommenden Update bekommt unser Modpack eine eigene Version von Vcom-AI, bei der die Settings der Mission im Editor festgesetzt werden können. Dies geschieht wie gewohnt über die CBA Settings -> Vcom-AI Settings. Standardmäßig bleibt Vcom-AI aus, es sei denn der Missionsbauer aktiviert das Häkchen für seine Mission.

Wie auch in der Standard Vcom Version, kann man auch hier per Script einzelne Gruppen und Einheiten davon ausnehmen etc.: (group this) setVariable ["keko_vcomai_NOFLANK",true]; //This command will stop the AI squad from executing advanced movement maneuvers. (group this) setVariable ["keko_vcomai_NORESCUE",true]; //This command will stop the AI squad from responding to calls for backup. (group this) setVariable ["keko_vcomai_TOUGHSQUAD",true]; //This command will stop the AI squad from calling for backup. (group this) setVariable ["keko_vcomai_Disable",true]; //This command will disable Vcom AI on a group entirely. (group this) setVariable ["keko_vcomai_DisableForm",true]; //This command will disable AI group from changing formations. (group this) setVariable ["keko_vcomai_Skilldisable",true]; //This command will disable an AI group from being impacted by Vcom AI skill changes.