Manchmal buggt das neue Karten-Feature, siehe https://imgur.com/a/7yNWSkF dann soll es helfen über die Debugkonsole folgenden COde auszuführen:
false call RR_mapStuff_fnc_mapEH;
{detach _x; deleteVehicle _x} forEach attachedObjects player;
Dazu rechtseits das Target auswählen (den Spieler bei dem es buggt) und dann den Code als "Target Exec" ausführen.