King of The Hill im begrenzten Areal.
Gewinnkonditionen:
Eine Leuchtrakete muss in einem bestimmten Gebäude durch eine Dachluke gefeuert werden. Anschließend muss mindestens ein Spieler im selben Gebäude verbleiben.
Wenn binnen 2 Minuten kein anderes Team das Gebäude betritt hat das entsprechende Team gewonnen.
Eine zweite Gewinnkondition die, die erste Schlägt:
Man hat einen Speiler einer anderen Mannschaft gefangen. Wird dieser nicht binnen 2 Minuten befreit hat das entsprächende Team gewonnen. (Der Gefangene muss wach und ansprechbar sein und bleiben.)